﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

namespace NetFrame {
    public class RegisterResp
    {
        //所有服务器响应事件(response)必须要在这里注册
        public static void RegisterAll()
        {
            ProtoManager.Instance.AddProtocol<EntryGameResp>(NetProtocols.ENTRY_GAME);
            ProtoManager.Instance.AddProtocol<TestAResp>(NetProtocols.TESTA);
        }
    }
}
